13.03.2010 | Redakteur: Karl-Ullrich Höltkemeier

Autodesk kündigte die neueste Version von Autodesk 3ds Max 2011 für Modellierung, Animation, Rendering und Compositing an. Das neue Release 2011 umfasst auch einen auf Knotenpunkten beruhenden Materialeditor, einen neuen Hardware-Renderer sowie einen Compositor mit großem Funktionsumfang und beschleunigt dadurch die Erstellung umwerfender Bild- und Unterhaltungsinhalte.
„Bei 3ds Max 2011 bestand die oberste Priorität darin, Artists die Möglichkeit zu bieten, im Rahmen alltäglicher Arbeitsabläufe produktiver arbeiten zu können“, so Stig Gruman, Autodesk Vice President des Geschäftsbereichs digitale Unterhaltung. „Wir haben die wesentlichen Bestandteile des Software-Kerns völlig neu gestaltet, auf vielfachen Wunsch hin einen auf Knotenpunkten beruhenden Materialeditor integriert und außerdem den Arbeitsablauf grundsätzlich rationalisiert und mit völlig neuen Funktionen ausgestattet: die Painting-Werkzeuge und der Quicksilver Hardware-Renderer werden unseren Kunden dabei helfen, ihre Arbeiten innerhalb oder sogar noch vor Ablauf ihrer Fristen fertig zu stellen, ohne bei Kreativität oder Qualität Abstriche machen zu müssen.”
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